原文:Redis 事务

Redis 支持简单的事务,可以将多个命令打包,然后一次性的,按照顺序执行。

主要通过 multi、exec、discard、watch 等命令来实现:

  • multi:标记一个事务块的开始
  • exec:执行所有事务块内的命令
  • discard:取消事务,放弃执行事务块内的所有命令
  • watch:监视一个或多个 key,如果在事务执行之前这个 key 被其他命令所改动,那么事务将被打断

Redis 事务的原理:

  • 使用 MULTI 命令开始一个事务。从这个命令执行之后开始,所有的后续命令都不会立即执行,而是被放入一个队列中。在这个阶段,Redis 只是记录下了这些命令。
  • 使用 EXEC 命令触发事务的执行。一旦执行了 EXEC,之前 MULTI 后队列中的所有命令会被原子地(atomic)执行。这里的“原子”意味着这些命令要么全部执行,要么(在出现错误时)全部不执行。
  • 如果在执行 EXEC 之前决定不执行事务,可以使用 DISCARD 命令来取消事务。这会清空事务队列并退出事务状态。
  • WATCH 命令用于实现乐观锁。WATCH 命令可以监视一个或多个键,如果在执行事务的过程中(即在执行 MULTI 之后,执行 EXEC 之前),被监视的键被其他命令改变了,那么当执行 EXEC 时,事务将被取消,并且返回一个错误。

Redis 事务的注意点有哪些?

Redis 事务是不支持回滚的,不像 MySQL 的事务一样,要么都执行要么都不执行;一旦 EXEC 命令被调用,所有命令都会被执行,即使有些命令可能执行失败。失败的命令不会影响到其他命令的执行。

Redis 事务为什么不支持回滚?

引入事务回滚机制会大大增加 Redis 的复杂性,因为需要跟踪事务中每个命令的状态,并在发生错误时逆向执行命令以恢复原始状态。

Redis 是一个基于内存的数据存储系统,其设计重点是实现高性能。事务回滚需要额外的资源和时间来管理和执行,这与 Redis 的设计目标相违背。因此,Redis 选择不支持事务回滚。

参考